TEKNOLOJİ
 












Rekor: 40 GB, CF kartı boyutunda sıkıştırıldı

 
 
chip.com.tr
 
 
Samsung büyük bir hamle yaparak 1 inçe 40 GB depolama alanını yerleştirmeyi başardı.

Samsung yeni mini sabit diski SpinPoint A1 ve N2 ile yeni depolama rekorları kırıyor.

1.3 inç, yani3.3 cm büyüklüğündeki SpinPoint A1 bir CompactFlash kartı ebatında (Typ II), teorik olarak 40 GB veri saklayabiliyor ve 2 MB ön belleğe sahip. Şu ana kadar bu boyutlara maksimum 16 GB sıkıştırılabiliyordu.

SpinPoint N2, 160 GB'ı 1.8 inçe sığdırarak bu alanda yeni uç değeri belirliyor. Modele göre (30 ila 160 GB arası) N2, 3600 veya 4200 rpm dönüş hızı ile çalışıyor ve 8 MB ön belleğe sahip. Her iki sabit disk de 650g şiddetindeki kısa süreli sarsılmaları karşı dayanıklı.

Her ne kadar Samsung SpinPoint A1 ve N2 şu an temin edilebilir olsa da, bu sadece OEM kesimi için geçerli; son kullanıcı kapsam dışında.

Samsung bu mini sabit diskler ile flash hafıza trendini köşeye sıkıştırmak istiyor. Flash hafızalar sabit disk tabanlı hafızalardan daha pahalı olduğu için, SpinPoint A1 ve N2 kompakt MP3/Video çalarlar için ucuz bir alternatif olabilir. Bir sonraki nesil iPod ve MP3 çalar eğilimi şimdiden belli olmaya başladı.

Blu-ray ve HD-DVD için kombo sürücü

 
 
chip.com.tr
 
Blu-ray ve HD-DVD için kombo sürücü
Plextor firması hem Blu-ray hem de HD-DVD okuyabilen iki adet PC sürücüsünü tanıttı.

PX-B920SA modeli dahili bir Blu-ray yazıcı, ama aynı zamanda HD-DVD oynatabiliyor. SATA sürücü BD-R'leri 4X hızında (18 MB/s) yazabiliyor ki, bu hızda 50 GB'lık Blu-ray diski 45 dakikada doldurulabiliyor. Bir kez yazılabilir BD medyalarının yanında cihaz boş BD-RE'leri de işleyebiliyor, fakat sadece2X hızında.

PX-B300SA modeli ise hem Blu-ray hem de HD-DVD medyaları oynatabilen bir SATA DVD-yazıcı. DVD'ler maksimum 16X hızıyla (21 MB/s), CD'ler 40X hızıyla (6 MB/s) yazılabiliyor.

İki sürücü de boş medyanın üst yüzeyinin etiketlenmesini sağlayan Lightscribe teknolojisini destekliyor. Modeller şubat sonunda piyasaya sürülecek. Üretici firma, fiyatlar hakkında şimdilik herhangi bir bilgi vermedi.



3D uzmanından üstün nitelikli oyunlar

 
 
chip.com.tr
 
3D uzmanından üstün nitelikli oyunlar
Oyuncuların vazgeçilmez benchmark'ını geliştiren Futuremark, artık kendi oyunlarını geliştirecek.

Grafik benchmark programı 3DMark ile tanınmış olan Fin asıllı yazılım firması Futuremark, gelecekte oyun geliştirmeyi planlıyor. Bir basın toplantısında oyunculara "üstün nitelikli oyunlar" sağlamak için kurulmuş olan Futuremark Games Studio duyuruldu. Bildirime göre ilk oyun geliştirme aşamasına geçilmiş bile.

Futuremark senelerden beri grafik demoları ve oyuncular tarafından vazgeçilmez sayılan benchmark yazılımı 3DMark ile bilgisayar grafikleri için ölçütleri belirliyor. Daha 90'lı yıllarda bu firmayla ünlü olan Unreal ve Second Reality demoları, o zamanın bilgisayar teknolojisinin neler yapababileceğini göstermişti.

Oyun geliştirmek için atılan ilk adımı yine Future takımı tarafından oluşturulmuş olan Remedy Entertainment stüdyosu atmıştı. Popüler Max Payne serisini geliştirdiler ve şu an çok konuşulan Alan Wake projesinde çalışıyorlar.

Grafik tutkunları Futuremark'ın şu an hangi oyun üzerinden çalıştığını öğrenmek için can atıyordur. Geliştiriciler detaylar hakkında bir şey söylemek istemiyor. Bunun yerine amaçlarını açıklıyorlar: Üst seviye bilgisayarlarda olduğu gibi orta seviye bilgisayarlarda da rahatlıkla çalışabilecek, çığır açan oyunlar ve motorlar geliştirmek.






OpenOffice: 3. sürümde yeni fonksiyonlar

 
 
chip.com.tr
 
OpenOffice: 3. sürümde yeni fonksiyonlar
Ücretsiz ofis paketi OpenOffice.org bu sene içerisinde üçüncü sürümü çıkarmayı planlıyor.

Ücretsiz ofis paketi OpenOffice.org bu sene içerisinde üçüncü raunda çıkacak. Topluluğun yöneticisi Louis Suarez Potts'un sunumunda, planlanan özellikler hakkında ilk değerlendirme yapılıyor. Yol haritasına göre OpenOffice 3.0, 2 Eylül 2008'de yayımlanacak.

Özetle yeni özellikler
Üç numaraları sürüm ile Mac OS X sistemleri de bu ücretsiz setten yararlanabilecek. Gerçi geliştiriciler Mac arayüzü Aqua için bir deneme sürümü sundular bile. Fakat gelecek olan sürüm, Apple bilgisayarlarda daha sorunsuz çalışabilecek.

Planların içinde iletişim merkezi Outlook için bir rakip oluşturmak da var. Yeni kişisel bilgi yöneticisi, E-Mail fonksiyonlarını, yerel ve sunucu tabanlı takvimi ve görev-planlayıcıyı bir arada derleyecek. PDF'ler çizim programı Draw ile içe aktarılabilecek, Open Documents ile (ODF) bir Hibrit PDF'ye dönüştürülebilecek veya uzun süreli arşiv olarak (PDF/A) kaydedilebilecek.

Buna ilaveten geliştiriciler, bilgilerin bloglar ile kolayca değiş tokuş edilebildiği Web 2.0 arayüzleri üzerinde de çalışıyor. Yeni bir çizim motoru, daha şık grafik ve diyagramlar oluşturulmasını sağlayacak. Son olarak geliştiriciler büro seti için bazı eklentiler (Extensions) de vaat ediyor.

OpenOffice.org, 100 milyonluk indirilme sayısı ve 100'e yakın dil desteği ile en çok sevilen ücretsiz büro paketleri arasında.


Yeni Phenom'lar Nisanda!

 
 
chip.com.tr
 
Yeni Phenom'lar Nisanda!
AMD'nin hazırladığı ve dünyanın ilk doğal 4 çekirdekli işlemcileri olan Phenom ailesi genişliyor.

9500, 9600 ve 9600 BE sürümlerinin yerlerine çıkacak olan b3 revizyonlu işlemciler Nisan ayı içersinde satışa sunulmuş olacak. B3 revizyonu ile birlikte sıkça tartışılan Translation Lookaside Buffer (TBL) hatası da düzeltilmiş olacak ve model numaraları 9550 ve 9650 olarak değişecek.

Phenom 9550, 2.3GHz'lik Phenom 9650 ve bunlara ilaveten daha önce piyasaya sürülmeyen 2.4GHz'lik Phenom 9750'ler de ürün gamına eklenecek.

Özelikle 9500 modelinin 190 dolara satılması ile oldukça iyi bir satış grafiği yakalayan AMD'nin, b3 revizyonu ile de satış grafiğini ciddi şekilde artırması bekleniyor.

Film indirenler yandı

 
 
 
 
Film indirenler yandı
İngiltere'de internetten film ve müzik indirenlerin bağlantılarının servis sağlayıcılar tarafından kesilmesini öngören yasanın hazırlıklarının tamamlandığı bildirildi.

Korsana karşı savaş çerçevesinde hazırlanan yeni yasa, servis sağlayıcısı şirketleri bu konuda kesin ve katı bir tutum içine girmeye zorlayacak.

Servis sağlayıcılar, internetten film ve müzik indirdiğini tespit ettikleri abonelerinin internet bağlantılarını kesmek zorunda kalacak.
Yasaya göre, yasa dışı film ve müzik indirdiğinden kuşku duyulan aboneler önce birer mail gönderilecek uyarılacak. Aynı durumun ikinci kez tekrarlanması halinde, abonenin internet bağlantısı belli bir süreyle kesilecek. Yasa aynı suçu işlemekte ısrar eden kullanıcıların üçüncü kez yakalanmaları halinde, servis sağlayıcılarıyla olan anlaşmalarının iptal edilmesini ve internet bağlantılarının da tümüyle kesilmesini emredecek.

Yasa, uygulamayı takipte eksikliği görülen servis sağlayıcılarına da yaptırımlar içeriyor. Buna göre, kuralları çiğnediği tespit edilen abonelerine gerekli cezaları uygulamayan servis sağlayıcısının da mahkemeye verilmesi ve yasanın çiğnendiği vakaların mahkemeye delil olarak sunulması öngörülüyor.

İngiltere'de her yıl 6 milyon broadband kullanıcısının yasa dışı olarak internetten film ve müzik kopyaladıkları tahmin ediliyor. Film ve müzik yapımcılarıysa bu şekilde bütün copyraight'larının çiğnendiğini ve her yıl milyonlarca sterlinlik kayba uğradıklarını belirtiyor.

Jelly Click: Bu fareyi şişirebiliyorsunuz

 
 
chip.com.tr
 
Jelly Click: Bu fareyi şişirebiliyorsunuz
Farelerin ebatlarından şikayet edenler, bu tasarıma göz atmalılar: Bu fare her ebata girebiliyor.

Mini fareleri bile büyük gören kişilere yardım edebilecek yeni bir çözüm geliyor. Bongkun Shin, Heungkyo Seo, Jiwoong Hwang ve Wooteik Lim adındaki tasarımcılardan oluşan takım, Jelly Click adında bir fare tasarladılar. İlginç olan, bu farenin şişirilebiliyor olması. Havayı dışarı çıkarttığınızda fareyi katlayabiliyorsunuz. Ayrıca Jelly Click şiştiği zaman suda batmıyor. İlginç fare şimdiye kadar sadece bir konsept çalışmasında ibaret, ama yakın gelecekte neler olacağını bekleyip görmemiz gerekecek.

Oyun dünyasını sarsan Crysis’in yapımcılarıyla özel röportaj

 
 
 
 
Oyun dünyasını sarsan Crysis’in yapımcılarıyla özel röportaj
Crysis’in yapımcıları Yerli Kardeşler ile sizin için görüştük, merak edilenleri birer birer sorduk…

Uzun zaman beklenen ve nihayet geçtiğimiz yıl sonunda oyuncularla buluşan Crysis, hiç kuşkusuz oyun dünyasının en büyük hitlerinden biri olmayı başardı. Bu başarıda bizim için de gururlanacak bir detay var: Oyunun yapımcıları Türk. Daha önce de hit olmuş oyunlara imza atan ve Crysis'in ardından adlarını bir kez daha duyuran Yerli Kardeşler ile sizin için görüştük, merak edilenleri sorduk…

Bildiğimiz kadarıyla Crysis’in tek kişilik demo’sunda birtakım açıklar var. Oyunun sonuyla ilgili ipuçlarının verilmesi, tüm araçların ve silahların kullanılabilmesi gibi... Bu açıkların farkında mıydınız?

Cevat Yerli: Aslına bakarsanız yalnızca öykü metninin demo’nun içinde kalması bir hataydı. Geriye kalan her şey ise kasıtlı olarak demo’ya dahil edildi. Oyuncuların Crysis’i yakından tanımalarını ve istedik.
Avni Yerli: Öykü metninin demo’nun içinde kalmış olmasına elbette üzüldük ancak bunun çok kritik bir hata olduğunu düşünmüyoruz. Sonuçta Crysis tekrar tekrar oynanabilecek bir oyun.


Crysis’in, şimdiye dek yurtdışında birkaç incelemesi yayınlandı. Not ortalamasına baktığımızda oyunun çok yüksek bir puana sahip olduğunu görüyoruz...

Faruk Yerli: 100 vermek için neyi bekliyorlar acaba?
CY: Evet; hiçbir zaman bir oyuna 100 puan vermeyecekler herhalde...


Sizce Crysis’in ön plana çıkan özelliği nedir? İlk bakışta “teknik” gibi görünüyor ancak oyunda bundan çok daha fazlasının olduğunu biliyoruz...

CY: Bu soruya çok net bir cevap verebilirim: İnteraktif oynanış sistemi. Yüksek etkileşim seviyesi, bir oyunu eğlenceli kılan en önemli faktör belki de. Çünkü bir oyun ancak bu şekilde bir filmden ayrılır. Gerçekçilik ile eğlence arasındaki dengeyi sağlamak gerek.
Nanosuit de oyunda çok önemli bir yer tutuyor. En az interaktif oynanış sistemi kadar... Nanosuit, oynanış sistemini direkt şekillendiriyor. Bu zırh sayesinde oyuncu; oyunu nasıl oynayacağını, nasıl hareket edeceğini belirleyebiliyor ve bulunduğu bölgeye göre Nanosuit’inde değişikler yapıp taktikler geliştirebiliyor. Mesela güçsüz ama hızlı olmak ya da güçlü ama ağır olmak tamamıyla oyuncunun seçimine bağlı.


Oyunun hikaye anlatımı da oldukça güçlü; bu konuda neler söyleyebilirsiniz?

CY: Gerçekten de bu konuya çok fazla mesai harcadık. Amacımız, hikayede birçok kör nokta bırakarak bu noktaları oyuncunun açığa çıkarmasını ve kendisine -sürekli olarak- hikayeye dair sorular sormasını sağlamaktı. Bunda başarılı olduğumuzu düşünüyoruz. Mesela, üstünüzden geçen bir helikopter dahi hikayede bir yere bağlanabilir. Yani oyun bütün bir hikaye örgüsüne sahip. Bu da oyunun sürekliliğini sağlıyor elbette.


CryEngine 2’nin çok güçlü bir motor olduğu aşikar. Bu motorla sizin elinizden farklı türlerde oyunlar çıkacak mı? Mesela third-person bir oyun ya da bir strateji oyunu...

FY: Şu anda elimizde üç yeni proje var ve bunların arasında, FPS’nin dışında kalan oyunlar da var. Ancak bu projeler hakkında ipucu vermemiz mümkün değil ne yazık ki.


CryEngine 2’yi şimdiye dek hangi firmalara sattınız?

FY: Motoru iki Amerika, bir Çin, bir Güney Kore, bir de Hollanda firmasına sattık.


Beklentilerin çok yüksek olması üzerinizde bir baskı yarattı mı?

FY: Elbette projenin şekillenme aşamasında üzerimizde bir baskı vardı ama bu baskının nedeni dış etkenler değil, bizdik. Yani, daha iyisini yaratmak adına kendimizi baskı altına aldık. Ortaya çıkan sonuçtan memnunuz. Zaten içimiz rahat olmasaydı oyunu en az üç ay ertelerdik.


FarCry 2 hakkında ne düşünüyorsunuz? FarCry ismine sahip olan bir oyun sizin ellerinizden çıkmadı... Bu oyunun yapım aşamasında herhangi bir desteğiniz / etkiniz oldu mu?

FY: FarCry 2’ye yalnızca manevi bir desteğimiz oldu. Onun dışında hiçbir ilgimiz yok bu oyunla. (Araya girip “Sonuçta rakibiniz...” dedikten sonra) Biz FarCry 2’yi bize rakip olan bir firma olarak konumlandırmıyoruz. Aslına bakarsanız piyasadaki herhangi bir oyun için de aynı şey geçerli; bir planımız var ve bu plana göre hareket ediyoruz. Diğer oyunlar bu plana hiçbir şekilde etki etmiyor.


FarCry’ın multiplayer modu sönük kalmış ve kısa süre içinde unutulmuştu. Bu kez herkes gibi biz de multiplayer modunun daha uzun ömürlü olmasını bekliyoruz. Bu konuda ne gibi gelişmeler var Crysis’te?

CY: Multiplayer modu bu kez daha güçlü. Power Struggle modundan bahsedelim: Counter-Strike ile Battlefield’ın bir harmanı olan bu modda, 16’şar adamdan oluşan iki takım, rakip takımın üssünü ele geçirmeye çalışıyor. Bu amaca ulaşmak için takımların, bir merkezi fabrikada uzaylılara ait silahlar üretmeleri gerekiyor. Bu fabrikaları güçlendirmenin yolu ise güç istasyonlarını ele geçirmek... Çok dinamik ve eğlenceli bir mod. Keza Nanosuit güçlerinin ön planda olduğu Instant Action da...

 


 
 
  Bugün 17 ziyaretçi (21 klik) kişi burdaydı!
Google

-----MAX GEL-----

FORUMLARA ÜYE OL UCUZ REKLAM HAKKI KAZAN FORUMLARA ÜYE OL ANKETİNİ YAZ ANKETİN ANKET SAYFASINDA YAYINLANSIN NOT: LÜTFEN ANKETİNİZİN BAŞINA İSMİNİZİDE YAZINIZ ) SONUÇ YARIŞMADAN 1 AY SONRA AÇIKLANACAKTIR YARIŞMAMIZ KAYIT TARİHİ 30 MART 2008 TARİHİNDE SON BULACAKTIR

_ _ _ _ MAX GEL_ _ _ _

-----MAX GEL-----

HEY MİLLET BAY BAYAN ÇOCUK HERKES BURAYA BKSIN BAY BAYAN ÇOCUK BÖLÜMÜMMÜZ AÇILMIŞTIR KUTLU OLSUN AM SAYFAMIZ YENİDİR LÜTFEN KIZMAYIN

_ _ _ _ MAX GEL_ _ _ _


Get your own Chat Box! Go Large!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol